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qcg_slabs_d Slide(滑坡图) Extreme(极限) Big(大图) Cosy-Climbing
slide_kei_verticality Slide(滑坡图) Hard(较难) Medium(中等图) Cosy-Climbing
slide_kei_quadrinami Slide(滑坡图) Elite(超难) Medium(中等图) Cosy-Climbing
slide_kei_nefarious_x Slide(滑坡图) Extreme(极限) Medium(中等图) Cosy-Climbing
slide_kei_luupy Slide(滑坡图) Elite(超难) Medium(中等图) Cosy-Climbing
abu_melancholy Bhop/Climb(连跳+攀岩图) Elite(超难) Big(大图) Cosy-Climbing
gbc_b0ss_rmk Climb/Slide(攀岩+滑坡) Hard(较难) Medium(中等图) Cosy-Climbing
mls_units Climb(攀岩图) Easy(简单) Medium(中等图) Cosy-Climbing
xj_ap_labyrinth Climb(攀岩图) Easy(简单) Medium(中等图) Xtreme-Jumps
mls_hb_srg Climb(攀岩图) Easy(简单) Small(小图) Xtreme-Jumps
如何录制Demo
在深入研究我们的单机插件之前,让我们考虑一下人们很久以前录制Demo的方式。


以前的录制方式


即使您刚刚安装了游戏,也可以开始录制:从此刻开始,使用所需的任何kz地图创建新游戏,并在控制台中写入 record mydem.dem 录制开始。然后按开始按钮,完成地图。内置地图计时器将以秒为单位显示您的时间。在控制台中输入 kill 命令(需要显示您的昵称,现在更像是一种礼貌规则),然后编写 Stop 结束录制。打开cstrike文件夹,找到 mydem.dem 并根据以下模板进行命名: mapname_yournick_time.dem 。如果要重新开始录制,请在控制台中写入 sv_restart 1 ,这样一轮重启就会发生。不仅需要远距离传送以到地图出生点,而且还需要还原易碎的地图对象。

即使那样,人们还是倾向于自动化。例如,他们使用了 bind ("F4"按钮)例如:

bind "F4" "stop; sv_restart 1 ;redord mydem.dem"

因此,如果出现故障,玩家只需按下 F4 并在一秒钟内开始新的运行。

同时,玩家面临时间准确性的问题。他们在地图上停留的时间越长,地图计时器就越不准确(即所谓的计时器错误)。后来推出的程序可以确定确切的运行时间(精确到毫秒)。然后创建了特殊的KZ插件,可以计算时间。还有很多方便的事情。在这里,我们遇到了文章的主要部分。


借助单机插件录制Demo


首先,您将需要一个 Steam CS 1.6 。创建一个新游戏,然后关闭CS(游戏安装后至少需要执行一次)。 安装 单机录制插件。 服务器会将自动化插件引入到Demo录制过程中,更不用说一堆有用的培训功能了(例如上方输入record kill等)。

安装后,使用您要玩的地图创建一个新游戏。您将看到主菜单(也可以通过按 M 或 /menu按钮来打开它)。它会根据录制模式更改其外观:



1.存点 - 保存位置(命令 / cp
2.读点 - 加载位置(命令 / gc
4.开始/新Demo - 取决于录制模式(命令 /start
5.保存开始位置 - 将位置保存为默认开始(命令 / savestart
6.设置 - 打开"设置"菜单(命令 / settings 在这里,你可以看到关于设置菜单的更多信息
7.模式:无Demo/ KZ模式/ LJ模式 - 更改录制模式(cvar kz_mode
8.服务器/停止Demo/保存Demo - 取决于录制模式(命令 /stop
9. VIP - 服务器主机的特殊菜单(命令 / vip
0.退出 - 关闭菜单

7.模式可让您从以下记录模式中进行选择:

无Demo kz_mode 0 )- 如果您只想和朋友一起在单机上玩并且不想录制Demo,请使用它。选择4.Strat只会将您传送到开始处,然后8.Stop Demo将显示我们的服务器列表,因此您可以连接到它们。

KZ Demo kz_mode 1 )- 录制KZ Demo的模式,此时 4.New Demo会将您传送到开始处,执行即时重启并开始新Demo。 当执行 8.Stop Demo 时,停止录制,将停止预先记录名称为!LAST_KZ_DEMO.dem 。当您不想完成地图,但仍想保存当前Demo时(例如,您犯了操作错误并希望分享它),尽早保存会很方便。要完成成功的Demo,请使用完成菜单(我们将在下面考虑)。

LJ Demo kz_mode 2 )- 录制LJ Demo的模式,此时 4.New Demo会将您传送到上一个保存的位置并开始新Demo。当执行 8.Stop Demo 时,将Demo保存名称为!LAST_LJ_DEMO.dem 。请注意,默认情况下, 2.GoCheck(读点) 的工作方式与 4.New Demo相同,这样做是为了给您带来方便,但是如果您想使用 2.GoCheck 仅用于传送,请在菜单中更改相应的设置。

请注意,在录制Demo时,菜单中的 KZDemo/ LJDemo行将其颜色更改为红色。此外,如果要切换到其他录制模式,则必须首先在8.Stop Demo的帮助下或在按Y输入 /stop 命令来停止录制。

如果您以KZ模式录制Demo,则在按完成按钮后,您将看到完成菜单:



请注意,使用"完成"菜单中的项目 1 2 时,您的Demo将根据模板 mapname_nick_time.dem (例如 cd_bhop_xiaokz_0309.09.dem ),并在选择菜单项时使用了昵称。由于许多玩家倾向于选择其他昵称,而有的网站上传要求使用与网站上相同的昵称,因此创建了特殊的cvar kz_name 。为了方便,您在控制台中编写 kz_name "xiaokz" ,无论Demo中使用了哪个名称,所有Demo都将以该昵称保存。要重置cvar值,请写 kz_name "" kz_name 0


如何在网站上传Demo?


首先,您需要注册成为CSKZCN网站成员,如果您没有CSKZCN账号,请在这里进行注册账号
然后,您可以通过我们的上传页面将Demo上传到网站。您可以在Demos菜单中找到上传Demo。在使用上传之前,请仔细阅读上传Demo规则

审核通过的网站记录将显示在地图列表和您自己的信息中