本规则更新于:2021年6月7日14:37:25
一、录制无存点的Demo
- 可以点击此处学习如何录制Demo here.
- 可在此处找到用于录制无存点Demo的地图列表 here.
- Demo需在LAN服务器下录制 (又名单机服务器) .
- 为了您的Demo能够正确上传,您应该确认您的STEAM ID (学习如何检查STEAMID here).
- 不接受非STEAM版本以及旧协议版本(盗版)的demo。您可以使用STEAM -> Counter Strike1.6的最新版本.
- 不接受早于2019年8月31日录制的Demo
- 您应该按照这样的格式命名您的Demo:mapname_nick_time.dem
时间有一个特定的格式0000.00,其中前两个数字 - 分钟 (如果Demo的长度是100分钟或更长,那么应该有3个数字代表分钟)
然后是两个数字代表秒,最后是点后的十分之一秒和百分之一秒,千分之一秒不算在内.
示例:bkz_goldbhop_zhady_0138.28.dem
如果地图有多条路线,请在Demo名称中指定路线.
示例: kz_kzfr_rabbithighway[+1337]_zhady_04:37.39.dem
- 我们建议您使用我们的 插件 来进行录制. 它会自动计算录制的持续时间并正确命名Demo .
- Demo应该压缩在扩展名为 *.zip的压缩包中 (Zip名称应该与Demo名称相同). 我们建议使用标准Windows功能创建zip存档 只需右键单击Demo文件并添加到压缩文件->“压缩(Zipped)文件” 或使用360压缩软件进行压缩
- 有些地图必须用一种叫做AXN的特殊物理引擎来录制,它模仿CS 1.3的物理原理 (在这里阅读更多关于AXN的信息 here. 你可以通过查看AXN列表以获取 AXN 地图)
- Demo应该包含按下开始和结束按钮的时刻。如果你想从山上摔下来,或者在按下开始按钮之前使用其他方法来获得速度,Demo也应该包括完整过程。
- 禁止使用freescroll、鼠标宏(某些鼠标的特殊模式,允许在不单击的情况下滚动)
- 在Demo过程中,您只能启动计时器一次(允许重复按但不重新启动计时器)
- 在按下开始按钮之前,不允许使用任何AMXX或Metamod插件(例如hook)来获得速度.
- 您只能从不使用AMXX或Metamod插件的地方开始。.
- 在按下计时器的时刻,所有互动对象应该处于默认的状态(func_breakable 没有破坏,func_pushable 没有移动等).
- 只允许标准夜视,不允许使用AMXX插件提供的夜视仪.
- 在录制过程中只能使用刀和usp.
- 录制期间的平均fps应不小于85.
- 所有地图都禁止使用Godmode(Slide开头地图允许使用).
- 允许自定义视野.
- 允许使用测量特定位置之间距离的插件.
- 禁止在录制过程中从其他玩家那里获得优势,从录制开始的那一刻起,所有的玩家都应该处于观战状态.
- 禁止在录制期间使用世界纪录机器人或任何其他机器人.
- 禁止关闭脚步声、射击、划刀、摔伤等声音.
- 你不能使用任何作弊,文件修改,插件或脚本,影响游戏物理引擎。您可以将“+jump”和“+duck”命令绑定到任何按钮(您可以在此处阅读有关绑定的更多信息)
”+use wait”命令不允许在Xtreme-Jumps 使用,但可以在Cosy-Climbing及CSKZCN使用.
- 不可以在录制期间更改配置文件(包括按键绑定),所有设置应该在录制前设置好.
- 禁止显示当前速度,不接受带有/Speed的demo.
- 不允许使用 "adjust_crosshair" 命令.
- 不允许使用 "+strafe" 命令. 默认情况下,它被绑定到alt按钮,所以通过在控制台中键入unndalt来解除绑定会更安全.
- 不允许由其他玩家录制的Demo.
- 用户上传Demo时我们将记录您的所有信息(用户名,IP地址),上传任何非法内容,我们会采取强制措施(封禁账号,情节严重的会上报网监).
- 禁止任何玩家出现作弊行为。如果被检测到作弊行为,无论任何等级、权限包括赞助玩家将会被永久性禁止。被误伤请联系网站管理员。
- 严禁上传故意拖延时间的Demo.
- 包含第三方models、sprites、sounds以及gfx的Demo将被拒绝.
- 注意:无存点意味着您可以创建存点(/cp),但是您不能进行传送(/tp)
- 不允许使用任何AMXX或Metamod插件,这些插件比默认设置的玩家更具优势。特别是禁止使用invis(可以在地图上隐藏水的插件)
以下是Demo录制要求的命令:
服务器设置:
edgefriction "2"
sv_gravity "800"
sv_stopspeed "75"
sv_maxspeed "320"
sv_accelerate "5"
sv_airaccelerate "10"
sv_wateraccelerate "10"
sv_friction "4"
sv_waterfriction "1"
sv_stepsize "18"
sv_maxvelocity "2000"
sv_cheats "0"
mp_footsteps "1"
玩家设置:
cl_sidespeed "400"
cl_backspeed "400"
cl_forwardspeed "400"
cl_movespeedkey "0.52"
fps_max "99.5"
fps_override "0"
gl_vsync "0"
二、使用存点录制Demo(暂无存点地图)
对于存点的Demo,描述的所有规则也适用于无存点的Demo,只需进行一些修改和添加:
- 你 必须 使用 CSKZCN 插件 或 KZ-Rush LAN 插件 (版本不低于3.0,您可以通过在控制台中键入/version进行检查).
- 如果地图有 [mpbhop] 路线, 则必须使用mpbhop,否则禁止使用mpbhop.
- 如果mpbhop无法冻结某个连跳板块,则应手动执行此操作(直视此块,在控制台中写入kz_mpbhop 或 kz_mpbhopmenu 菜单并选择冻结).
- 允许使用新的夜视仪 (cvar kz_newnightvision).
- 不允许在空中、滑道上和墙壁上设置存点。你可以在梯子上做存点
注意:如果您在录制期间创建了存点
(/cp),但是没有传送到它们(没有使用
/tp)
并且Demo被记录为没有mpbhop,那么Demo则将被当做是没有存点的Demo,可以通过相应的上传提交.
三、录制LongJump Demo
- 只能在kz_longjumps2里录制,其他地图无效.
- 文件名字必须以:"板子距离_类型_名字.zip" 格式上传,例子:250_lj_xiaokz.zip、270_dcj_xiaokz.zip.
- 必须要正跳,也就是侧跳,倒着跳均无效.
- 一个Demo里,最多可尝试完成15次跳跃,超过无效.
- 2019年11月18日以前的DEMO将会被拒绝.
- 板子最低上传要求.
LongJump:最低250板子
HighJump:最低235板子
CountJump:最低256板子
DoubleCountJump:最低260板子
BhopJump:最低239板子
StandBhopJump:最低242板子